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2012/07/07 (Sat) チラ見のまとめ

チラ見のまとめ

・通常チラ見
足音が出るので敵がいるとき敵がいる確率が高いときに使う.
相手が見えたら自分の頭から足までのラインは見えてしまうので注意.
相手が見えなくてもいいのでチラチラ相手にプレッシャーを与えつつ,集中力を削ぎ落とす
ちなみに撃ちながら出たら決め撃ちになる.

・歩きチラ見
足音が出ないので敵がいない確率が高いときに使う.
相手が「来るかなー」を確認するためにチラチラ.
来たら隠れたり,逃げたり,上の通常チラ見で交戦したりする.
ちなみに歩きチラ見のまま交戦するのはNG
ぬるーっと出て死にやすい.

・チラ見→しゃがみ
足音が出るので敵がいるときで交戦しようと思ったときに使う.
通常チラ見で出て→壁から出た瞬間しゃがむ↓ので動きが直角になり,なおかつ,ストッピング状態になるのでぬるーっと出て死にやすい.
しかし,しゃがみストッピング状態になるので交戦はしやすい
よって基本決め撃ちになる.

・しゃがみのままチラ見
→高低差により相手から見られてしまうときに使う(?).
しかし基本(だるいので)使わない..

わかったかな?わかりにくいよね!
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【管理人】2代目ケメ(ケメプラス)

初代の死後,その死体から生まれる。初代の意思を継ぎ、オールサファリを目指す。
【FPS暦】AVA:5ヶ月(少佐),SF:3~4年
【メイン兵科】RM・SR
【RMメイン武器】UAV,SA-58 Para,OTs-14 Groza その他遊び程度
【SRメイン武器】ASW338 その他遊び程度
【サブ武器】Luger P08
【使用デバイス】
マウス:Microsoft Wheel Mouse Optical
マウスソール:Hyperglide Skates MS-3
マウスパッド:Artisan 飛燕 Soft Vault
キーボード:Filco Majestouch 茶軸
ヘッドセット:SteelSeries Siberia V2 その他→気が向いたら書きます

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