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2012/11/27 (Tue) 新人さん(?)育成計画
今日は新人さん(?)とプレイしました。次も一緒にプレイした時は問題点を列挙していきたいです。
以下、今日の問題点を個々に列挙。
・kobachiくん
全体的にかなりうまい。連携面は超絶イイ。
強いて言うなら守りでは任されたポジションは死ぬ気で止めよう。
無理なら音でカバーを要請するなどして早め早めに対応しよう。
特に抜けなどの報告はしっかり。モク、UAVで抜けが見れない状況の時は叫べ。
攻めではチームが何をしたいか考えながら行動しよう。大概出来てるけどね。
空爆で飛ばすことが少ないから、空爆を覚えるといいかも。
こちらも空爆ポイントを知ってれば注意できるから、グレ死が少なくなるよ。
・sabracくん
AIMはイイ感じ。勿体ないのはポジション、壁抜けとか。
SA58-Paraなら多くの抜ける壁があるから、調べて抜いていこう。
赤点、UAVを取られた敵を壁抜けで抜いて倒すと、リスク低く倒せるよ。
ポジションはちょっと男前過ぎな気がする。ポジションを研究して有利に交戦しよう。
ポジションを知れば、自分の守備力も上がるし、実は攻撃力も上がるよ。
なぜなら敵がどこにいるか大体見当付くから。撃ち合いに勝てないのはこれが原因じゃないかな。
後は部分的な動きだけど、ツーマンセルを組んでる時は前衛の味方が見てない方向を見てあげるといいよ。
そうすればツーマンセルの成功率が向上するよ。
展開の時はチーム全体の動きを見て行動するといいよ。どうすればいいか分からない時は、聞けば答えるよ。
特にスナに抜かれることが多いから、スナのいるポジションは把握しておこう。
ちなみにスナに抜かれないコツはじっくりゆっくりフェイントしながら進むこと。スナのいそうなポジションは特に。
VC関係では報告自体はできてるけど、敵を見つけたらすぐに報告。死んでからじゃ遅いぞ。
まとめ
・おいこらぶっ殺せ
以下、今日の問題点を個々に列挙。
・kobachiくん
全体的にかなりうまい。連携面は超絶イイ。
強いて言うなら守りでは任されたポジションは死ぬ気で止めよう。
無理なら音でカバーを要請するなどして早め早めに対応しよう。
特に抜けなどの報告はしっかり。モク、UAVで抜けが見れない状況の時は叫べ。
攻めではチームが何をしたいか考えながら行動しよう。大概出来てるけどね。
空爆で飛ばすことが少ないから、空爆を覚えるといいかも。
こちらも空爆ポイントを知ってれば注意できるから、グレ死が少なくなるよ。
・sabracくん
AIMはイイ感じ。勿体ないのはポジション、壁抜けとか。
SA58-Paraなら多くの抜ける壁があるから、調べて抜いていこう。
赤点、UAVを取られた敵を壁抜けで抜いて倒すと、リスク低く倒せるよ。
ポジションはちょっと男前過ぎな気がする。ポジションを研究して有利に交戦しよう。
ポジションを知れば、自分の守備力も上がるし、実は攻撃力も上がるよ。
なぜなら敵がどこにいるか大体見当付くから。撃ち合いに勝てないのはこれが原因じゃないかな。
後は部分的な動きだけど、ツーマンセルを組んでる時は前衛の味方が見てない方向を見てあげるといいよ。
そうすればツーマンセルの成功率が向上するよ。
展開の時はチーム全体の動きを見て行動するといいよ。どうすればいいか分からない時は、聞けば答えるよ。
特にスナに抜かれることが多いから、スナのいるポジションは把握しておこう。
ちなみにスナに抜かれないコツはじっくりゆっくりフェイントしながら進むこと。スナのいそうなポジションは特に。
VC関係では報告自体はできてるけど、敵を見つけたらすぐに報告。死んでからじゃ遅いぞ。
まとめ
・おいこらぶっ殺せ
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2012/11/21 (Wed) PC整理したら出てきたの
爆破って何?→攻め側がC4爆発させるゲーム。
じゃあC4持ってる攻め側のが有利じゃね?→守り側はその分有利ポジションが豊富。
ん?待てよ。じゃあ有利ポジション知らなきゃ守りでも不利じゃん。→あたり。
じゃあ有利ポジション覚えれば無敵じゃね?→半分あたり。敵も警戒してくるし、有利ポジションから引きずり出すのにグレがある。
グレ?敵が見えた瞬間ぶっ殺すから問題ないよ。→敵が見えなくても決まったポジションから決まったポジションに投げれる固定グレがある。
え?有利ポジションにいられないじゃん。→グレを知ってればいい。そしてどこに敵がいるからどこにグレが来るのかを警戒すればいい。
結論:ポジションを制す者が陸を制し、グレを制す者が空を制す。
出守りってあるじゃん。有利ポジション捨てるから不利なの?→半分あたり。でも出守りにもメリットがある。
・拠点制圧することで敵のルートを限定できる
・敵が警戒してなければキル取りやすい
ん?じゃあ敵が警戒していたら?→じゃんけんになる。
じゃんけんって?これFPSなんだけど。→つまり運ゲー。よそでやれってこと。
AIMの強さとかあるじゃん。運ゲーじゃなくね?→AIMの強さなんてコツさえ知ってれば大差ない。後は才能と調子。
じゃんけんでも練習すれば強くなれるんじゃね?→ならない。
じゃんけん後出しすれば勝てるんじゃね?→あたり。正々堂々正面からやり合う正直者はバカ。
後だしじゃんけん強くなるにはどうすればいいだろう?→立ち回り。
結論:じゃんけん強くなっても全く意味なし。立ち回りを制す者がじゃんけんを制す。
じゃあ守りはガッチガチにかためるのがいいってことだね。→そうでもない。拠点制圧することで敵のルートを限定できてないと、どこに敵が来るかわからない。
わかったところで意味あるの?→あるだろ。守りの配置は分散させる。逆に攻めは分散させる必要がない。つまり事前に仲間を呼ばないと、5人とか攻めてこられるぞ。
2人くらい殺せばあと味方がやってくれるだろ。→そうでもない。爆弾を設置される、有利ポジションが取られる。つまり守りでも設置されたら攻めになる。
設置されても待ってれば殺しに来るだろ?返り討ちにしてやる。→敵がチンパンジーじゃない限り、待ってても来ない。
敵がチンパンジーだったら?→バナナ置いとけば来るだろ。
バナナなんてねえよ。有利ポジションにいる敵とかどうやって殺せばいいんだよ。→グレだっつってんだろが。
最後までグレなんて残ってねえよ。→計画的に使え。
結論:チンパンジーとゲームやっても時間の無駄。
敵みんな俺がぶっ殺せば早い話だろ?→殲滅っていうゲームがあるからそっち行け。
殲滅だと殺せるのに爆破だとなんで殺せないんだろ。→殲滅のが立ち回りも簡単、タイミングも取りやすい。
敵減らさないと勝てないじゃん。だから俺が一人でぶっ殺す。→行くときに先に言ってくれ。デコイとして活用してやる。
じゃあ忍者みたいに爆弾を設置すれば勝てるだろ?→勝てない。マップの構造上、守りのが集合しやすい。
じゃあみんなで忍者みたいにいけば?→それも一つの作戦。
結論:ぶっ殺したいなら他でやれ。
どうすれば強くなれるの?→デバイス買って慣れること。
ヤマダ電機でいい?→いいけど、デバイスのせいで伸びも悪いし、伸びしろも少なくなる。
何を先に買えばいいの?→個人差あるけど、まともなPC>マウス=マウスパッド>ヘッドフォン>キーボードだと思う。
キーボードとかいらなくね?→キーボードでAIM合わせる人はキーボードに気を使え。
ヘッドフォンがいいの?イヤフォンじゃだめ?→イヤフォンにもよるけど、ヘッドフォンのがいいやつが多い。
結論:金。
じゃあC4持ってる攻め側のが有利じゃね?→守り側はその分有利ポジションが豊富。
ん?待てよ。じゃあ有利ポジション知らなきゃ守りでも不利じゃん。→あたり。
じゃあ有利ポジション覚えれば無敵じゃね?→半分あたり。敵も警戒してくるし、有利ポジションから引きずり出すのにグレがある。
グレ?敵が見えた瞬間ぶっ殺すから問題ないよ。→敵が見えなくても決まったポジションから決まったポジションに投げれる固定グレがある。
え?有利ポジションにいられないじゃん。→グレを知ってればいい。そしてどこに敵がいるからどこにグレが来るのかを警戒すればいい。
結論:ポジションを制す者が陸を制し、グレを制す者が空を制す。
出守りってあるじゃん。有利ポジション捨てるから不利なの?→半分あたり。でも出守りにもメリットがある。
・拠点制圧することで敵のルートを限定できる
・敵が警戒してなければキル取りやすい
ん?じゃあ敵が警戒していたら?→じゃんけんになる。
じゃんけんって?これFPSなんだけど。→つまり運ゲー。よそでやれってこと。
AIMの強さとかあるじゃん。運ゲーじゃなくね?→AIMの強さなんてコツさえ知ってれば大差ない。後は才能と調子。
じゃんけんでも練習すれば強くなれるんじゃね?→ならない。
じゃんけん後出しすれば勝てるんじゃね?→あたり。正々堂々正面からやり合う正直者はバカ。
後だしじゃんけん強くなるにはどうすればいいだろう?→立ち回り。
結論:じゃんけん強くなっても全く意味なし。立ち回りを制す者がじゃんけんを制す。
じゃあ守りはガッチガチにかためるのがいいってことだね。→そうでもない。拠点制圧することで敵のルートを限定できてないと、どこに敵が来るかわからない。
わかったところで意味あるの?→あるだろ。守りの配置は分散させる。逆に攻めは分散させる必要がない。つまり事前に仲間を呼ばないと、5人とか攻めてこられるぞ。
2人くらい殺せばあと味方がやってくれるだろ。→そうでもない。爆弾を設置される、有利ポジションが取られる。つまり守りでも設置されたら攻めになる。
設置されても待ってれば殺しに来るだろ?返り討ちにしてやる。→敵がチンパンジーじゃない限り、待ってても来ない。
敵がチンパンジーだったら?→バナナ置いとけば来るだろ。
バナナなんてねえよ。有利ポジションにいる敵とかどうやって殺せばいいんだよ。→グレだっつってんだろが。
最後までグレなんて残ってねえよ。→計画的に使え。
結論:チンパンジーとゲームやっても時間の無駄。
敵みんな俺がぶっ殺せば早い話だろ?→殲滅っていうゲームがあるからそっち行け。
殲滅だと殺せるのに爆破だとなんで殺せないんだろ。→殲滅のが立ち回りも簡単、タイミングも取りやすい。
敵減らさないと勝てないじゃん。だから俺が一人でぶっ殺す。→行くときに先に言ってくれ。デコイとして活用してやる。
じゃあ忍者みたいに爆弾を設置すれば勝てるだろ?→勝てない。マップの構造上、守りのが集合しやすい。
じゃあみんなで忍者みたいにいけば?→それも一つの作戦。
結論:ぶっ殺したいなら他でやれ。
どうすれば強くなれるの?→デバイス買って慣れること。
ヤマダ電機でいい?→いいけど、デバイスのせいで伸びも悪いし、伸びしろも少なくなる。
何を先に買えばいいの?→個人差あるけど、まともなPC>マウス=マウスパッド>ヘッドフォン>キーボードだと思う。
キーボードとかいらなくね?→キーボードでAIM合わせる人はキーボードに気を使え。
ヘッドフォンがいいの?イヤフォンじゃだめ?→イヤフォンにもよるけど、ヘッドフォンのがいいやつが多い。
結論:金。
2012/11/13 (Tue) CM募集
BENは爆破Dランカーであるが、初心者育成にも注力している。
そのため、老若男女問わず入隊可能だ。
募集には
①育成枠募集
②即戦力枠募集
の2種類あるぞ。
①育成枠募集
育成を前提とした募集だ。初心者でも入隊可能だぞ。
・PC環境、向上心、コミュニケーション、マナーを見ていくぞ。
初心者育成ページも豊富で分かりやすく、君のパワーアップを確約してくれるだろう。
(現在リニューアル中のため、記事がごちゃごちゃになっています)
②即戦力枠募集
レギュラーを前提とした募集だ。腕に自信のあるプレイヤーは是非、力を貸してくれ。
・PC環境、向上心、コミュニケーション、マナーだけでなく、IN率やAIM、立ち回り、報告、連携などの能力も見ていくぞ。
VCはTS3を利用しているぞ。個人サーバなので全然知らない人に邪魔されず、高音質で24時間接続が可能だ。(メンテナンスが1~3ヶ月に一度くらいの頻度であります)
君もBENに入隊し、ケメズコーポレーションの一員になろう!
詳しい入隊方法はこちらから。
募集締め切りました。ありがとうございました。
2012/11/11 (Sun) SS整理してたら出てきたの
SSフォルダ「私…できちゃったの…」
俺「?(何を言ってるんだこいつ)」
AVAのSSフォルダが妊娠してたので、整理しました。
数枚載せてみました。
CreativesのGXさんとのCC殲滅。
(ある意味)すごい試合だったので、思わずパシャリ。
初RST出場で奇跡的にブロック優勝を決めた試合の結果。
記念にと思ってパシャリ。
某牛丼屋店員のコンバットキャリアが枠を飛び出てる。
こんな風に飛び出るくらいに肉も盛ってくれればいいのに…。
そして深夜の16人爆破。
なんという関ヶ原。
そしてBENが観戦を占拠しました。
上位プレイヤーの観戦を酒の肴におじさんたちは酒盛り。
未成年のヴァニ君は戦場へ。
それにしてもこのおじさんたち、ノリノリである。
俺「?(何を言ってるんだこいつ)」
AVAのSSフォルダが妊娠してたので、整理しました。
数枚載せてみました。
CreativesのGXさんとのCC殲滅。
(ある意味)すごい試合だったので、思わずパシャリ。
初RST出場で奇跡的にブロック優勝を決めた試合の結果。
記念にと思ってパシャリ。
某牛丼屋店員のコンバットキャリアが枠を飛び出てる。
こんな風に飛び出るくらいに肉も盛ってくれればいいのに…。
そして深夜の16人爆破。
なんという関ヶ原。
そしてBENが観戦を占拠しました。
上位プレイヤーの観戦を酒の肴におじさんたちは酒盛り。
未成年のヴァニ君は戦場へ。
それにしてもこのおじさんたち、ノリノリである。
カウンター
AVAランキング
ボタンをPUSHだっ!
プロフィール
【管理人】2代目ケメ(ケメプラス)
初代の死後,その死体から生まれる。初代の意思を継ぎ、オールサファリを目指す。
【FPS暦】AVA:5ヶ月(少佐),SF:3~4年
【メイン兵科】RM・SR
【RMメイン武器】UAV,SA-58 Para,OTs-14 Groza その他遊び程度
【SRメイン武器】ASW338 その他遊び程度
【サブ武器】Luger P08
【使用デバイス】
マウス:Microsoft Wheel Mouse Optical
マウスソール:Hyperglide Skates MS-3
マウスパッド:Artisan 飛燕 Soft Vault
キーボード:Filco Majestouch 茶軸
ヘッドセット:SteelSeries Siberia V2 その他→気が向いたら書きます
初代の死後,その死体から生まれる。初代の意思を継ぎ、オールサファリを目指す。
【FPS暦】AVA:5ヶ月(少佐),SF:3~4年
【メイン兵科】RM・SR
【RMメイン武器】UAV,SA-58 Para,OTs-14 Groza その他遊び程度
【SRメイン武器】ASW338 その他遊び程度
【サブ武器】Luger P08
【使用デバイス】
マウス:Microsoft Wheel Mouse Optical
マウスソール:Hyperglide Skates MS-3
マウスパッド:Artisan 飛燕 Soft Vault
キーボード:Filco Majestouch 茶軸
ヘッドセット:SteelSeries Siberia V2 その他→気が向いたら書きます